SZKOLNA OLIMPIADA

   SPORTOWA UCZNIÓW

           KLAS I-III

 

OPRACOWAŁA : KAROLINA BUJALSKA

SZKOŁA PODSTAWOWA NR.4

SOKOŁÓW PODLASKI

 

 

            REGULAMIN     SZKOLNEJ

       OLMPIADY    SPORTOWEJ

 

       Szkolna olimpiada sportowa obejmuje uczniów klas I-III .

Celem jej jest podniesienie poziomu edukacji ruchowej w klasach nauczania zintegrowanego, zachęcenie dzieci do aktywnego ruchu na świeżym powietrzu, stymulowanie rozwoju dziecka w wieku wczesnoszkolnym, wyrabianie nawyku  uprawiania różnych form rekreacji ruchowej i sportu.

 

1.    Termin i miejsce .

 

 Szkolna olimpiada sportowa odbędzie się 2 czerwca 2003r. na trawiastym boisku przy Szkole Podstawowej nr.4 w Sokołowie Podlaskim.

 

2.    Uczestnicy.

 

      W zawodach sportowych bierze udział reprezentacja każdej

klasy I-III. 

   Składa się z 5 dziewcząt i 5 chłopców wybranych przez nauczyciela wychowawcę.

 

 

 3. Nagrody.

Zwycięska reprezentacja otrzyma dyplom za zajęcie I miejsca, a pozostałe reprezentacje – podziękowania za udział w szkolnej olimpiadzie sportowej.

 

 

4.     Jury.

 

 

Jury stanowić będzie 5  nauczycieli nauczania zintegrowanego.

 

     5. Punktacja .

 

     Obowiązuje następująca  punktacja:

·        za I miejsce      3 pkt.

·        za II miejsce     2pkt.

·        za III miejsce    1 pkt.

·        za IV miejsce     0 pkt.

 Wygrywa ta reprezentacja ,która otrzyma największą  ilość punktów.

 

 

5.    Sprawy różne.

 

 

Długość odcinka od startu do półmetka wynosi 12 m. Przekazywanie przyborów ( woreczki, piłka lekarska 3 kg., piłka koszykowa) odbywa się z prawej strony chorągiewki. Rozpoczęcie  konkurencji przez zawodnika zaczyna się po dotknięciu jego lewej ręki przez poprzednika.

 

 

             Przybory sportowe wykorzystane w sportowej olimpiadzie.

 

1. pachołki do wyznaczenia startu i półmetka -                           8 szt.

2.woreczki z grochem                                  -                          12 szt.

3.szarfy                                                      -                           8 szt.

4.piłki lekarskie 3 kg.                                   -                           4 szt.

5.piłki koszykowe                                        -                           4 szt.

 

 

       ZESTAW KONKURENCJI DLA KLASY I

 

 

1.    Wyścigi z ominięciem  pachołka

 

         Na sygnał dźwiękowy( gwizdek) pierwszy biegnie do pachołka na półmetku , omija go i wraca do rzędu. Każdy wykonuje to samo.

 

 

2.    Sadzenie ziemniaków.

 

       Na odcinku biegu w równej odległości leżą 2 szarfy.

Pierwszy zawodnik ma 2 woreczki z grochem . Jego zadaniem jest włożyć po 1 woreczku do każdej szarfy. Po ominięciu pachołka  zbiera zostawione woreczki i przekazuje je następnemu.

 

3.    Przechodzenie przez szarfę.

 

          Na półmetku przy pachołku z prawej strony leży szarfa. Każdy 

      zawodnik dobiega do pachołka, przechodzi przez szarfę sposobem

      dowolnym , obiega pachołek i wraca na koniec rzędu.

 

      

     ZESTAW  KONKURENCJI DLA KLAS II

 

 

1. Sadzenie i zbieranie ziemniaków.

    

  Na odcinku biegu w równych odległościach leżą  2  szarfy. Pierwszy zawodnik ma 2 woreczki z grochem . Biegnąc wkłada je do każdej szarfy. Po ominięciu pachołka wraca biegiem do swojego rzędu. Drugi zawodnik zbiera woreczki z szarf , omija półmetek i biegiem wraca do rzędu.

 

2.    Dźwiganie piłki lekarskiej.

 

 Pierwszy  zawodnik  dźwiga piłkę do półmetka i zostawia ja przy pachołku. Biegiem wraca do swojego rzędu. Drugi- biegnie do półmetka, zabiera piłkę i wraca z nią do rzędu oddając ją kolejnemu zawodnikowi.

 

3.    Podawanie piłki koszykowej.

 

    Jeden z zawodników(kapitan) staje naprzeciwko rzędu w odległości  5 m.

Podaje piłkę po kolei każdemu zawodnikowi, a ten łapie ją i oddaje kapitanowi .

ZESTAW KONKURENCJI DLA KLASY III

 

 

1.                Rzuty woreczkiem do celu.

 

   Na połowie odcinka biegu leży szarfa. Każdy zawodnik ma po 3 woreczki z grochem. Rzuca je do szarfy. Liczone są pozostawione woreczki w szarfie.

 

 

2.                Przepędzanie piłki koszykowej w tunelu.

 

 

  Zawodnicy  ustawieni są w rozkroku w jednym rzędzie. Na sygnał dźwiękowy(gwizdek)pierwszy puszcza piłkę pod nogami. Ostatni łapie piłkę i ustawia się z przodu rzędu. Zabawa kończy się ,kiedy pierwszy staje na początku rzędu.

 

3.                Skoki z miejsca dodawane.

 

 

  Na sygnał  pierwszy skacze obunóż najdalej jak potrafi. Drugi rozpoczyna skok w miejscu lądowania pierwszego i tak dalej. Wygrywa reprezentacja, która w sumie wykonała najdłuższy skok.